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RAGE
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Développeurs id Software
Editeur Bethesda Softworks
Designer(s) Matt Hooper
Moteur graphique id Tech 5
Sortie NA 4 Octobre, 2011
EU 7 Octobre 2011
Genre(s) FPS Post-apocalyptique
Course
Mode Solo, multi-joueurs
supports PC, XBOX 360, PS3, MAC

RAGE est un FPS post-apocalyptique, développé par id Software et édité par Bethesda Softworks. Il est annoncé officiellement le 2 août 2007 au QuakeCon et sort le 7 octobre 2011 en Europe.

Il utilise le moteur graphique id Tech 5, développé pour l'occasion par la même firme.

Histoire[]

Le jeu se déroule en 2135 dans un monde dévasté par des pluies de débris résultant de l'impact d'Apophis avec la Lune et la Terre en 2029.

Les rares survivants s'organisent en petites communautés et le chaos règne.

Ayant anticipé le drame, les grandes instances dirigeantes ont mis en place un programme visant à sauver l'humanité d'une disparition assurée: Le projet Eden.

Enterrés dans des capsules cryogénisées (les Arches) au plus profond de la Terre, des hommes congelés attendent que la vie reprenne ses droits.

Après de longues années à hiberner dans les entrailles terrestres, il est temps pour les rares survivants de regagner la surface.

Vous êtes l'un d'eux et devrez affronter la faune qui peuple la surface de la Terre.

Le Wasteland est divisé en plusieurs Clans. L'Autorité constitue toutefois la principale menace et tente de contrôler tout le Wasteland par la force. Un groupe de rebelles baptisé la Résistance essaie de contrer l'avancée de l'Autorité.

Gameplay[]

Une fois sorti de votre Arche, vous devrez faire face à la dure réalité: "la surface, ça craint"!

Au moins dans votre Arche, vous n'aviez pas à affronter des mutants humanoïdes quadripèdes ou autres dégénérés consanguins.

Si à priori le gameplay est assez classique, il n'en reste pas moins efficace.

Vous évoluez dans un monde ouvert, guidé par des PNJ qui vous confient différentes missions afin de progresser.

Chaque mission rapporte de l'argent (à priori le dollar américain) et/ou des armes.

Un journal de quêtes sera à votre disposition afin de suivre votre progression.

Pour pallier aux inévitables allers-retours, un quad est mis à votre disposition dès le début de l'aventure.

id Software nous assure que les véhicules seront un élément essentiel du jeu et qu'ils offriront une expérience à part entière.

Offrant une expérience à part entière, les courses motorisées ne seront pas qu'un simple moyen de transport et seront au coeur du mode multi-joueurs.

Les véhicules[]

Offrant une expérience à part entière, les courses motorisées ne seront pas qu'un simple moyen de transport et seront au coeur du mode multi-joueurs. Ouaip, puis parcourir le Wasteland avec des grolles encore congelées, ça fatigue et ça donne des ampoules aux pieds, avouez qu'on a vu mieux pour aller poutrer du raider.

Les bolides mis à notre disposition pourront être tunés et améliorés.

Au programme, un vaste choix de coloris, des emplacements pour armes lourdes, des suspensions améliorées, des moteurs trafiqués ou encore des mélanges pour améliorer le boost. De quoi partir en ballade en toute sécurité, cheveux au vent et blonde vissée sur le siège passager... Désolé, vieux réflexe d'Out Run.

Plusieurs véhicules sont proposés:

  1. Le Jetter - Quad de grosse cylindrée. Sympa pour les courts trajets mais prévoyez de quoi vous protéger des insolations.
  2. Le Buggy - véhicule léger, flanqué de deux mitrailleuses légères sur le toit. Impeccable pour couper à travers le désert et slalomer entre les dunes. A noter qu'il existe une version déjà tunée pour les possesseurs de l'Anarchy Edition, le fameux Buggy Rat Rod.
  3. Le Cuprino - Là on passe aux choses sérieuses, armature blindée, renforts d'habitacle pour supporter des armes lourdes, un moteur qui ronronne, vous êtes parés pour affronter les gangs qui sillonnent le wasteland. Reste à savoir si le carburant est illimité... Parce qu'autant dire qu'un moteur de ce type, ça ne tourne pas à l'eau.
  4. Le Monarque - Pour ceux en manque de sensations fortes

Chronologie officielle des évènements[]

  • 2004 - Les scientifiques détectent un astéroïde de la taille de Manhattan (60km²) tourbillonant aux fins fonds de l'espace. L'inquiétude s'installe rapidement lorsque des premiers calculs indiquent qu'il pourrait frôler l'orbite lunaire de la Terre en 2029. L'astéroïde est baptisé "99942 Apophis", en rapport avec le dieu égyptien du chaos.
  • 2024 - Apophis reçoit un indice de 7 sur l'échelle de Turin, la valeur la plus élevée jamais atteinte par un objet spatial risquant de percuter la Terre. Les États-Unis et d'autres gouvernements en collaboration annoncent au public un indice de 4. La NASA et l'Agence spatiale européenne estiment que l'astéroïde atteindra 10, l'indice maximal, d'ici 12 mois.
  • 2025 - Le Projet Eden est mis en place. Des capsules (les Arches) seront enterrées dans les entrailles de la Terre et devront en ressortir à une date prédéfinie, plusieurs années après le désastre. Le but de ce projet est de préserver le savoir de l'humanité, son génotype, ainsi que les objets essentiels à la survie humaine. Un millier de ces Arches contiendra des humains à qui l'on a injecté des Nanotrites, une nouvelle technologie non testée, qui permettrait de survivre à une cryogénisation.
  • 2025 - 2027 - Les gouvernements regroupent leur armement et des vivres dans des fortifications souterraines renforcées.
  • Août 2029 - De petites météorites précédant Apophis frappent la Terre, ce qui alerte la population, maintenue dans l'ignorance jusqu'à maintenant. Le Projet Eden est amorcé.
  • Décembre 2029 - Apophis percute la Lune avant de s'écraser sur la Terre avec une puissance de 1000 mégatonnes de TNT. L'onde de choc est immense et rase tout sur son passage. Les pays entiers sont dévastés, les villes rasées, les rivères et les lacs évaporés. La poussière et les débris maintenus dans la strosphère empêchent les rayons du soleil d'atteindre la surface de la Terre, qui est plongée dans un hiver de plusieurs années. En un an, 80% de la vie est éradiquée de la surface de la Terre.
  • 2035 - Alors que la poussière commence à retomber, les survivants sortent de leurs abris pour découvrir un monde qui n'a plus rien à voir avec celui qu'ils connaissaient. La civilisation n'est plus qu'un lointain souvenir et le désespoir règne. Les humains se regroupent en clans sans véritable structure. De petits villages et camps sont établis pour tenter d'échapper aux dangers inconnus qui rôdent dans les étendues désolées recouvrant maintenant la planète.

A présent, le Wasteland est un vaste terrain de jeu pour les pillards de la pire espèce, et c'est chez vous.

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