Avoir un calibre flambant neuf, y'a pas à dire ça en jette un maximum quand vous le sortez au Bar de la Seconde Chance. Elizabeth en mouillerait presque sa culotte si elle n'était pas absorbée par la lecture de son plan... Le raider est subtile.
Mais sans munitions, vous aurez beau exhiber votre magnifique mitrailleuse de l'Autorité, non seulement vous passerez pour un gland, mais surtout, le premier mutant venu vous expliquera sa façon de penser à grand coups de lattes dans le pif.
Alors pour éviter de passer pour un nain et accessoirement, rétablir la paix dans ce monde de brutes, va falloir trouver de quoi nourrir vos crache-mort.
Balles de révolver[]
1 Pistolet |
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Munitions | ||||
Nom | Balles de pistolet | Méga-bastos | Nuée de balles | Maxi-bastos |
Description | Balles de pistolet standard. Éliminent mutants et bandits... Après plusieurs chargeurs. | Balles deux fois plus grosses et mortelles, mais moitié moins dans le chargeur. Tirez juste! | Plusieurs balles placées les une à l'intérieur des autres qui partent simultanément. | Deux fois plus balèzes que les Méga-bastos. Si elles n'en viennent pas à bout, COUREZ! |
Prix | 5 $ les 12 | 14 $ les 6 | 22 $ | 48 $ les 6 ( à fabriquer ) |
Cartouches pour fusil à pompe[]
2 Fusil à pompe |
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Munitions | |||
Nom | Chevrotine | Cartouches explosives | Cartouches électromagnétiques |
Description | Chevrotine standard. Ne chevrote jamais. | Moitié cartouche de fusil à pompe, moitié grenade. Tout est dit! Munition ultra puissante... trop? | Toute la puissance d'un fusil à pompe, et une décharge électromagnétique en prime. |
Prix | 12 $ les 8 | 44 $ les 8 ( à fabriquer ) | xx$ |
Cartouches pour fusil à double canon[]
3 Fusil à double canon |
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Munitions | |||
Nom | Chevrotine | Cartouches explosives | Cartouches électromagnétiques |
Description | Chevrotine standard. Ne chevrote jamais. | Moitié cartouche de fusil à pompe, moitié grenade. Tout est dit! Munition ultra puissante... trop? | Toute la puissance d'un fusil à pompe, et une décharge électromagnétique en prime. |
Prix | 12 $ les 8 | 44 $ les 8 ( à fabriquer ) | xx$ |
Balles pour fusil de précision[]
4 Fusil de précision |
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Munitions | |
Nom | Balles standard |
Description | Pour une grande ouverture d'esprit. une balle à la fois. |
Prix | xx$ |
Carreaux d'arbalète[]
5 Arbalète Foudre désert |
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Munitions | ||||
Nom | Carreaux à pointe d'acier | Carreaux électriques | Carreaux psychiques | Carreaux explosifs |
Description | Munitions à pointe d'acier pour arbalète. Tenez vous à carreau! | Un carreau bien envoyé change une flaque d'eau en mare de sang. | Jouez les marionnettistes jusqu'à l'explosion. Très convivial! | A utiliser si vous devez envoyer rapidement de la dynamite. |
Prix | xx$ | xx$ | xx$ | xx$ |
Balles pour mitrailleuse de l'Autorité[]
6 Mitrailleuse de l'Autorité |
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Munitions | ||
Nom | Balles standard de l'Autorité | Balles AV2x de l'Autorité |
Description | Balles réglementaire de Milicien. Simple et efficace. | Balles à impulsion de Milicien. Très efficace contre les ennemis portant un blindage. |
Prix | xx$ | xx$ |
Roquettes[]
7 Lance-roquettes |
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Munitions | ||
Nom | Roquettes explosives | Roquettes Vipère |
Description | Le minimum nécessaire pour tuer coûte que coûte. | Des roquettes à tête chercheuse ultra efficaces! Visent uniquement les véhicules. |
Prix | xx$ | xx$ |
Munitions Canon à impulsion de l'Autorité[]
8 Canon à impulsion |
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Munitions | ||
Nom | Munitions pour Canon à impulsion de l'Autorité | Munitions BFG |
Description | Munitions enrichies en Feltrite. Manipuler avec précaution. | Des balles plasmiques utra puissantes, hautement instables et extrêment destructrices. |
Prix | xx$ | xx$ |