Rage Wiki
(Erstellung)
 
Keine Bearbeitungszusammenfassung
 
Zeile 1: Zeile 1:
 
{{Stub}}[[Datei:Avalanche_Studios_logo.jpg|thumb|250px|Logo von Avalanche Studios]]
 
{{Stub}}[[Datei:Avalanche_Studios_logo.jpg|thumb|250px|Logo von Avalanche Studios]]
 
'''Avalanche Studios''' ist ein schwedisches Entwicklerstudio, das vor allem für das Spielefranchise Just Cause bekannt ist. Neben dem Hauptsitz in Stockholm hat Avalanche auch noch Studios in New York und Malmö. Im Juni 2018 wurde bekannt, dass Avalanche gemeinsam mit [[id Software]] an [[Rage 2]] arbeitet. Für die Entwicklung des Spiels kommt die inhäusige Avalanche-Engine [[Apex Engine|Apex]] zum Einsatz. Avalanche wurde für das Projekt ausgewählt, da sie bereits viel Erfahrung mit Open-World-Shootern (Just Cause) und postapokalyptischen Settings (Mad Max) haben.
 
'''Avalanche Studios''' ist ein schwedisches Entwicklerstudio, das vor allem für das Spielefranchise Just Cause bekannt ist. Neben dem Hauptsitz in Stockholm hat Avalanche auch noch Studios in New York und Malmö. Im Juni 2018 wurde bekannt, dass Avalanche gemeinsam mit [[id Software]] an [[Rage 2]] arbeitet. Für die Entwicklung des Spiels kommt die inhäusige Avalanche-Engine [[Apex Engine|Apex]] zum Einsatz. Avalanche wurde für das Projekt ausgewählt, da sie bereits viel Erfahrung mit Open-World-Shootern (Just Cause) und postapokalyptischen Settings (Mad Max) haben.
  +
  +
[[en:Avalanche Studios]]
 
[[Kategorie:Entwickler]]
 
[[Kategorie:Entwickler]]
 
[[Kategorie:Rage 2]]
 
[[Kategorie:Rage 2]]

Aktuelle Version vom 10. April 2019, 16:44 Uhr

Dieser Artikel ist ein Stub. Du kannst Rage Wiki helfen, indem du ihn erweiterst.
Avalanche Studios logo

Logo von Avalanche Studios

Avalanche Studios ist ein schwedisches Entwicklerstudio, das vor allem für das Spielefranchise Just Cause bekannt ist. Neben dem Hauptsitz in Stockholm hat Avalanche auch noch Studios in New York und Malmö. Im Juni 2018 wurde bekannt, dass Avalanche gemeinsam mit id Software an Rage 2 arbeitet. Für die Entwicklung des Spiels kommt die inhäusige Avalanche-Engine Apex zum Einsatz. Avalanche wurde für das Projekt ausgewählt, da sie bereits viel Erfahrung mit Open-World-Shootern (Just Cause) und postapokalyptischen Settings (Mad Max) haben.